일본의 모바일 소셜 게임 시장
DeNA, Mobage, GREE: Demystifying Japan’s Social Gaming Market
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모바일 게임 유저당 수익 세계 최고인 일본. 그 시장의 특이성, 주요 경쟁업체, 성공 게임 분석을 담은 슬라이드.
보면서 떠오른 질문: 과연, DeNA나 Gree의 모델이 피쳐폰이 아닌 스마트폰에서, 나아가 서구권에서 통하는 것이 빠를지, 아니면 이 모델을 도입해 Zynga, 페이스북, 혹은 애플이 전세계적으로 더 거대해질지?
향후 몇 년간의 변화가 매우 흥미진진하다.