July 2010
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미국 캐쥬얼 게임 현주소
Casual Connect 2010 Review  7/20-22 Seattle 이 행사는 매년 캐쥬얼 게임 (온라인/모바일/소셜)을 중심으로 한 비즈니스 컨퍼런스로 한동안 PC downloads/ flash 게임 위주로 큰 모멘텀이 없다가 최근 모바일/ 소셜의 폭발적 성장으로 컨퍼런스의 가치도 크게 상승했다. 행사의 골드 스폰서로 지난주 참석했기에 간단히 캐쥬얼 게임 시장 현주소를 공유한다. 세션 참고: http://seattle.casualconnect.org/content.html SOCIAL 두말할 것 없이 대세다. 지난 주 행사에서 소문이 돌기 시작한 Playdom 인수 건도 성사되었고, 알만한 대형 게임업체/ 타업체 대기업들이 적극 관여하고 있다.  Now with Brands: EA에...
Jul 30th
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Disney는 Tapulous를 왜 샀을까?
오늘 깜짝 뉴스가 발표됐다. 작년에 일했던 Disney Interactive Media Group의 매수 뉴스라 좀 더 관심을 갖고 Why에 대해 생각해봤다. (아직 valuation 정보는 공개가 안 된 거 같으니, “전략적 시너지”에 대한 나의 의견임.) Audience Fit: 인구/ 인종 다양성 때문인지 미국 미디어/ 엔터테인먼트에서 타겟층은 매우 잘 세분화되어있다. (블로그를 통해 그 중요성을 꽤 여러번 언급했음)  디즈니는 해외 대비 미국 내에서는 특히, kids/ teen을 대표하는 포지셔닝이다. 그래서, 이번 Tapulous 인수도 Disney OST를 넣겠네라고 우선 느꼈겠지만, 난 Disney Music Label을 먼저 떠올렸다. Hollywood Records 등 몇몇 계열사를...
Jul 2nd
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